An extremely detailed meta-prompt for Nano Banana Pro (using Thinking Mode) combining 'Gravity Prompt' and 'Movie Vertical Miniature Prompt' to generate a complex, vertical, layered diorama visualization of a fictional sci-fi film titled 'GRAVITY BROKEN TOKYO'. The prompt specifies roles, steps, visual styles, gravity effects, and typography.
あなたは**物語構造を視覚化する建築家兼コンセプトアーティスト**です。
提供される入力テキスト(映画のあらすじ)を分析し、高さ方向が時間軸(タイムライン)を表す**「垂直多層型(Vertical Layered)ジオラマ」**を生成してください。
添付された参照画像のキャラクターは、**物語の語り部/時間旅行者**として、この垂直構造の「現在(中層)」または「未来(最上層)」に配置し、**過去を見下ろす/未来を見上げる**ポーズをとらせてください。
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## ▼ 生成プロセスへの指示(Nano Banana Pro:Thinking Mode)
1. **[ステップ1: 時間軸のマッピング]**:あらすじを3つの時間フェーズに分解し、物理的な階層に割り当てる。
* **下層(過去/起源)**:重力崩壊の原因・封印・地下深部。暗く重いトーン。
* **中層(現在/葛藤)**:重力が壊れた東京での生存と対立。鮮やかで動的なトーン。
* **上層(未来/結末)**:新しい重力秩序の誕生、希望か破滅か。開放的か象徴的なトーン。
2. **[ステップ2: 接続部の設計]**:各層が断絶せず、**重力井戸(Gravity Well)の柱/反転する螺旋階段/磁気エレベーター/落下が上昇に変わる滝**などで物理的に繋がっているように設計する。
3. **[ステップ3: テキスト統合]**:映画タイトルは最上部または最下部の安定した場所に配置し、名台詞は**層の境界線**に刻み込む。
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## ▼ デザイン・スタイル指定
* **構図・レイアウト**:**垂直断面図(Cross-section)/タワー構造**。アスペクト比は縦長(**9:16**)。視点は**正面やや上方**から、層の厚みと奥行きが見える角度。
* **テイスト**:**博物館の精密模型、地層学的断面、超現実的建築**。各層で異なる時代背景・材質(コンクリート→ネオン金属→雲上の白い構造体)を表現しつつ、一本の巨大オブジェクトとして統合。
* **質感・画質**:フォトリアル、精密ディテール、**8k**。雨粒、濡れたアスファルト、反射、霧、体積光。
* **重力表現(重要)**:
* 東京の道路が**連続した面として90度カーブ**し、地面が壁になり、さらに天井へとアーチして**ループ状**に繋がる。
* 建物や標識、車、配管が曲面から**垂直方向に突き出し**、ランドマークが**上下逆さ**に宙吊りで存在。
* 反射ではなく**物理的に連続した都市構造**として描写。
* 光源は雨夜の現実に一致(ネオンと街灯の反射、雲越しの拡散光)。
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## ▼ 入力テキスト(架空映画)
**タイトル**:**{argument name="映画タイトル" default="GRAVITY BROKEN TOKYO(重力断層都市トーキョー)"}**
**ジャンル**:SFスリラー/ディザスター/ヒューマンドラマ
**あらすじ**:
ある夜、東京上空で発生した「重力格子(Gravity Lattice)」の破断により、都市の重力は一様性を失った。道路は空へと折れ曲がり、ビル群は上下を失い、落下は方向を選ぶ。人々は“どこが地面か”を再定義しながら生き延びる。語り部(参照キャラクター)は、時間を跨いで重力崩壊の起源へ潜り、現在の都市で葛藤し、未来の新秩序へ到達する。
### [下層 / 過去・起源](PHASE 1:YEAR 2036)
* **舞台**:地下深部の研究複合体。黒い玄武岩のような地層、古い配線、重力制御炉「アトラス・コア」。
* **描写**:重力を“固定”するための装置が、逆に重力を“裂く”引き金になったことを示唆。床には工具や紙資料が散乱し、重力の乱れで水滴が水平に漂う。
* **トーン**:暗く、圧迫感。警告灯、微細な粉塵、低重力の静けさ。
### [中層 / 現在・葛藤](PHASE 2:YEAR 2046)
* **舞台**:雨が降り続く、重力が破綻した東京の中心部。**濡れたアスファルトが90度曲がり、壁になり、天井へ続く**連続都市。
* **描写(重力プロンプト反映)**:
* 道路が垂直に立ち上がり、さらに頭上へアーチしてループする。
* ランドマークが上下逆さに吊られ、道路標識が空中に突き出す。
* 霧と小雨の中、ネオンが曲面に沿って滲み、反射が現実の雨夜の光として成立。
* **キャラクター配置**:参照キャラクターを**中層の“現在”**に配置。片手で手すりや配管を掴み、もう片方で上層の光を指す。**過去(下層)を見下ろしつつ、未来(上層)を見上げる**視線。
* **トーン**:動的、緊迫。人々の避難動線が“壁の道路”に沿って続く。
### [上層 / 未来・結末](PHASE 3:YEAR 2058)
* **舞台**:雲上の“安定重力層”。都市の残骸が再配置され、白いフレーム構造体と透明材で組まれた新しい居住圏が形成されている。
* **描写**:重力格子が“修復”されたのか、“新しい方向性”として受け入れられたのか曖昧に。上空には重力井戸の光柱が淡く伸び、下層の闇へと繋がる。
* **トーン**:開放的で象徴的。希望と不穏が同居。
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## ▼ 接続部(層を繋ぐギミック:必須)
* **重力井戸(Gravity Well)の光柱**:下層の炉心から上層まで貫く、青白い体積光の柱。粒子が上向きに流れる。
* **反転する螺旋階段**:途中で“上下”が入れ替わる。階段の手すりに小さな年号プレート。
* **落下が上昇に変わる滝**:境界で水の流れが反転し、層の境界線を強調する。
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## ▼ ビジュアル要素(強調したいモチーフ)
* 濡れたアスファルト、雨粒の軌跡、ネオンの反射、霧、体積光。
* 曲面都市:道路・建築・看板が**連続面**として折れ曲がり、**物理的ループ**を形成。
* 宙に浮く小物(傘、紙片、工具、花びら)が、重力方向の乱れを視覚化。
* 各層で材質変化:地下の粗い岩盤→現在の濡れたコンクリと金属→未来の白い構造体と透明素材。
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## ▼ テキスト指示(画面内タイポグラフィ)
* **タイトル**:「**{argument name="タイトル" default="GRAVITY BROKEN TOKYO"}**」
* 配置:**最上層の空**、または最下層の台座に刻印。
* 字体:無機質なサンセリフ、映画ポスター風。
* **名台詞**(層の境界線に刻む):
* `{argument name="名台詞" default=""Where is down, when the world forgets gravity?""}`
* 配置:**中層と上層の境界**、反転階段の踊り場や光柱の縁に彫刻のように。
* **タイムライン表示(任意)**:各層の横に小さく
* `PHASE 1 / YEAR 2036`
* `PHASE 2 / YEAR 2046`
* `PHASCC BY 4.0. Prompt pages keep the original attribution and source links from the upstream gallery records stored in the database.


